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第129章 研究职业2(1 / 1)

天宇也看到了很多学者类的职业,有学士、教授、专家、博士、植物学家、考古学家、思想家、哲学家等各种各样的学者类职业。
学者类职业的基础技能都各不相同,基本上都是各自领域的相关能力。
只有学士、专家、博士、教授等没有明确领域的职业有些不同。
学士、专家、博士职业有着2个相同的基础技能分别是专精和进学。
专精技能是会根据不同人给予学术上的能力专精,比如文化、历史、农业、医疗等,让其在学习这方面的知识时提高效率加成,比如提高学习农业相关知识10%的效率。
进学技能则也是一个提高学习效率的能力,使用技能可以提高专精学术10%的学习效率。
这两种技能的不同就是,一个是被动技能,一个是主动技能。
学士的的另外两种基础技能为下学和专致。
下学技能是学士职业学习到他人技能的一种能力,使用此技能可以学习与自己专精学术的相关技能。
这个技能也是讲究悟性的,可以学但能不能学会就看个人了,还只能学专精学术相关的技能,并不是天宇所想要的能力,再说自己也得不到。
专致技能则是让自己进入一种专心致志的状态之中,抛开外界的干扰,能更好的进行学习。
专家职业的另外两种基础技能为精通和指导。
精通技能是可以让自己直接获得专精学术的基础知识,就像醍醐灌顶一样。
指导技能是指导别人自己学术上的知识,让其掌握一定的学术知识。
天宇感觉专家这个职业还不如学士职业,倒是指导技能可以让人学到知识,只是谁知道这个专家会指导你什么东西啊,万一将你带偏了呢,都说不清楚。
虽然是学术上的知识,要是这个专家职业以偏概全,那你在那个方面不就是毁了吗。
博士职业的另外两个基础技能是学力和创作。
学力技能是根据自己掌握的知识,提供基础属性加成,知识越多越广,加成越高。
创作技能则是可以创造自己专精学术相关的技能,此技能也是要看自己的悟性的,能力强当然就能创作出技能,没能力此技能就是一个摆设。
此技能和学士职业的下学技能不同一个是学习一个是创作,天宇认为创作会比下学强很多,毕竟一个是学习一个是创造。
教授职业的4种基础技能为专精、授课、训练以及经商。
授课技能是针对自己所擅长的领域开课,在传授给他人自己的专精知识时,提高效率。
训练技能是针对自己所擅长的领域开课,给予学生专业训练。
经商技能则是交易自己专精的知识和发明时获得额外1%的收益。
天宇是没想到教授职业还有经商的能力,看来自己的知识是真的浅薄。
这些能力跟天宇毫不相干啊,自己要寻找的是自己可以学的技能,此技能还得能学到他人的技能,要求很高,下学倒是可以满足一点,但是天宇并没有办法学到此技能。
这又陷入了死路,获取其它职业的技能是真的好难,目前也就魂书能让自己学会其它职业的技能。
不对,还有别人的传授,就比如当时蔡伦传授自己剑术技能,但是目前自己见到的学者类职业都没有传授他人技能的能力,就只有传授知识的能力。
获取其它技能的这一想法就此断绝,希望以后可以寻到能学习其它职业技能的方法吧。
那就只有学习各种知识,来制作其他职业相关的能力了,这实在是麻烦。
自己想好了要走全能的路线,就必须要有心理准备,虽然开始起步十分的困难,但只要自己不断地克服这上边的困难,绝对是可以将这条路走出来的。
就算再艰难刻苦都要走下去,这条路绝对有着光明的未来。
如果自己将一张生物卡作为本命卡的话,自己的上限估计就被锁定了,这可不是自己想要看到的。
天宇再次打开召唤师职业的页面,查看起他们是怎么使用技能的,天宇看了很多,发现大部分人都是直接使用技能,召唤出法阵,让生物直接出现。
构通技能构通出来的法阵也会自动的和召唤术法阵结合形成相应的召唤术,都认为召唤术只是一个摆设,没有仔细的研究过召唤术。
但天宇看到了一个人研究了召唤术,还将其法阵放在了网站上,但是下边人的评论大部分都是诋毁。
“研究出来这个法阵有什么用啊,又不能召唤出东西,浪费时间,还不如用这时间多打打怪练练级呢。”
“浪费时间,还以为有什么创新性的研究呢,就是一个没用的法阵啊。”
“去研究史莱姆召唤术的法阵啊,我到现在都没构通出来,记得研究出来后发出来,我就能学习到史莱姆召唤术了。”
“就是就是,也研究一下黄金的召唤术,直接让自己变成土豪。”
“研究核弹召唤术吧,直接将轮回给炸穿,哈哈哈。”
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