第60章 肯定没事(1 / 1)

- 不灭魔躯:铠召唤魔铠,每 0.5 秒会对自身附近的敌人造成 60/95/130 点法术伤害,持续 8 秒;同时会强化自身 100/150/200 点攻击力、50 点移动速度、60/95/130 点伤害格挡;魔铠将在 1 秒后降临,对附近敌人造成 300/400/500 点法术伤害。
2. 操作要点
- 铠的被动让他在单挑时非常强势,所以尽量在一对一的情况下作战。
- 一技能可以用来减速敌人、回复生命值和减少冷却时间,在追击敌人或者逃跑时都很有用。
- 二技能是主要的输出和控制技能,可以配合普攻打出高额伤害。在使用二技能后的冲砍可以穿墙,要灵活运用。
- 大招可以提供高额的攻击力、移动速度和伤害格挡,是铠的核心技能。在团战中要把握好大招的开启时机,一般在切入敌方后排时开启,瞬间打出高额伤害。
(二)亚瑟
1. 技能介绍
- 圣光守护(被动):亚瑟获得圣光守护,每 2 秒回复 2%的最大生命值。
- 誓约之盾:亚瑟增加 30%移动速度,持续 3 秒,下一次普通攻击变更为跳斩,跳斩会造成 180/205/230/255/280/305(+100%物理加成)点物理伤害并将目标沉默 1 秒,同时标记目标,持续 5 秒,亚瑟的普通攻击和技能会额外造成目标最大生命值 1%的法术伤害;标记附近的友军会增加 10%的移动速度。
- 回旋打击:亚瑟召唤圣盾围绕自身旋转,对路径上的敌人造成 145/162/179/196/213/230(+80%物理加成)点物理伤害,持续 5 秒。
- 圣剑裁决:亚瑟举起圣剑跃向敌方英雄,造成敌方英雄最大生命值 12/16/20%法术伤害并将其击飞 0.5 秒;同时召唤圣印覆盖落点范围,持续 5 秒,圣印会对范围内敌人造成每秒 85/105/125 点法术伤害。
2. 操作要点
- 亚瑟的被动让他有很强的续航能力,可以持续在线上作战。
- 一技能可以加速、沉默敌人并标记目标,在追击敌人或者逃跑时都很有用。标记目标后可以配合队友进行输出。
- 二技能是主要的输出技能,可以在团战中持续造成伤害。
- 大招可以对敌方英雄造成高额的法术伤害并击飞,是亚瑟的关键技能。在团战中可以用来收割残血或者先手开团。
(三)吕布
1. 技能介绍
- 饕餮血统(被动):吕布拥有比其他近战更远的攻击距离;方天画戟附魔状态下,普通攻击会造成 100%物理加成的真实伤害并且回复自身已损生命值 1%(+25%额外物理加成)点生命值;如果下一次方天画斩未命中英雄,会立刻失去附魔效果。
- 方天画斩:吕布向指定方向挥动方天画戟,造成 600/720/840/960/1080/1200(+225%额外物理加成)点物理伤害,如果命中英雄,将会附魔自身武器,武器附魔状态下,方天画戟会造成真实伤害,每击中一名英雄回复自身已损生命 4%(+50%额外物理加成)点生命值。
- 贪狼之握:吕布夺取指定方向范围内敌人的魂灵,对其造成 80/92/104/116/128/140(+35%额外物理加成)点物理伤害并减少其 30%移动速度,持续 3 秒,每夺取一个魂灵都会为自身增加可抵免 400/550/700/850/1000/1150 点伤害的护盾,最多叠加 3 层。
- 魔神降世:吕布在指定位置从天而降展开杀戮,落地时会标记范围并将范围内敌人击飞 1 秒,落地后吕布将奋力挥舞一次方天画戟造成 400/650/900(+250%额外物理加成)点物理伤害;触碰范围边缘的敌人会受到 150/200/250(+87%额外物理加成)点物理伤害并减少其 50%移动速度,持续 2 秒;当敌方英雄触碰时还会额外回复吕布自身已损生命 4%(+50%额外物理加成)点生命值。
2. 操作要点
- 吕布的攻击距离比其他近战英雄远,可以利用这一点在对线时进行消耗。
- 一技能是吕布的关键技能,命中英雄后可以附魔武器,打出真实伤害。在团战中要尽量命中更多的敌人,保持附魔状态。
- 二技能可以吸取敌人的魂灵,获得护盾并减速敌人。在对线时可以用来抵挡敌人的伤害,在团战中可以减速敌人,为自己创造输出环境。
- 大招可以用来开团或者追击敌人,落地时的击飞和伤害非常可观。在释放大招时要注意时机和位置,尽量命中更多的敌人。
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